うたわれるもの
うたわれるもの (2003.4.25)
Leafの2002年の注目作「うたわれるもの」のレビューです。
前作の大阪チームの「誰彼」が評判が悪かったので、今回で挽回なるか!?
という点でも注目されていた東京チームの一作でした。
発売日にやっておきながら、新作「Routes」が発売された後にアップするのが
今更レビューの醍醐味です(笑)。
深く緑の生い茂る森と澄み渡る青空
決して豊かではないが平和なムラが、そこにはあった
ある日、ムラの娘がひとりの仮面の男を連れてくる
たくさんの傷を全身に受けた男は死の淵を彷徨っていた
娘の家族の手厚い看護で男は一命を取り留める
しかし、男はこれまでの記憶を失っていた
娘の祖母は、男にハクオロという名を与える
やがて回復した男はムラの生活を見て心に決めた
――自分の力を、このムラの人たちのために捧げよう、と
オフィシャルの紹介ページはこちら。
原画は甘露樹さん(「Piaキャロット」1・2、「こみっくパーティー」など)。
シナリオは菅宗光さん(「BE-YOND」「恋姫」など)。
お二方ともに有名な方で、作品の完成度はかなり高いです。
音楽は「誰彼」の松岡純也さんがメインで、アジアンテイスト色の強い曲がお気に入りです。
シナリオは完璧に一本道のSLGですが、真面目に面白いです。
進めていくうちにどんどん惹き込まれていきます。
その辺の文章力はさすがといった感じでしょうか。
ボリュームが足りないとか、このキャラがクリア出来ないとか言う人も
たくさん出そうな感じですが、個人的にはこれでOKかなって思いました。
ひと昔前(「萌え」が流行になる前)のゲームをやってる感じ。
SLGなので戦闘があるんですが、背景とチップキャラがこれでもか、
というくらいに綺麗です。SLGの本家e・go!の進化系のような感じ。
バグもないし、うちのボロPCでもサクサク動くところが嬉しい。
テンポがいいせいか、一度始めると止まらない。
とにかく続きが気になって仕方ないです。
2日ほど続けてやってあっという間にクリア。
(全30ステージあります)
――すんません。久々に本気でハマりました。
まさか終盤であんな展開になるとは!(驚)
個人的ベスト3の「ONE」「YU-NO」「青空」には及びませんが、
「アトラク=ナクア」「WHITE ALBUM」並の良作にあたる完成度だと思います。
最近のゲームって「萌え」とか「泣き」を過剰に表現したもののが多くて
かなり嫌気が差していたんですが、これはバランスが良かった。
褒めたい部分は、
◇ストーリー重視なのにキャラがしっかり立っていて無駄なキャラがいない。
(数十人いるキャラがみんなその中に生きている)
◇戦闘パートがストレスなくサクサク進める。
◇女性だけでなく男性キャラもしっかりと書けている(特にオボロ)。
◇物語の緩急のつけ方が上手い。
◇世界観が壮大でクリア後に色々と考察出来る楽しみがある。
欠点と挙げるとすれば、
◆18禁ゲームでないに等しい(コンシューマ機狙い?)。
◆一本道なので、キャラ毎のEDがない。
◆戦闘パートが簡単すぎ。
◆名前や地名が覚えにくい。
◆人が死に過ぎたり、やや端折りすぎな部分もある。
ただ今挙げた欠点は、個人的に気にならない方なんで、
その分更に面白く感じたのかもしれないです。
<藍川澪女史より、ハクオロのアイコンを拝借>
ちなみにこのゲームは娘属性なのか、主人公のハクオロが
「おじさま」とか「おとーさん」とか言われてます(笑)。
どの女性キャラも恋愛対象というよりは本当の娘っていう感じで、
全体的にまったりムードで進んでいったのが良かったです。
タイトル |
ブランド |
シナリオ |
キャラ |
CG |
音楽 |
システム |
総合点 |
うたわれるもの |
Leaf |
17 |
17 |
18 |
19 |
18 |
89「A」 |